Skip to main content

Module draw

Module draw 

Source

Structs§

AccTimer 🔒
Color
Mouse
背景退避・描き戻し方式による動的マウスカーソル制御構造体
PixBgTimer
描画側から使う計測ガード(PIXBG_TICKS 用)。
RRectTimer
描画側から使う計測ガード。
Screen
SplashWriter
TextDrawTimer 🔒
早期 return があるため Drop で確実に積む。

Constants§

DMA_THRESHOLD_PIXELS 🔒

Statics§

BOOT_LOG_BUFFER 🔒
BOOT_LOG_COUNT 🔒
BOOT_LOG_LENS 🔒
BOXFILL_TICKS
【2026-08-01計測】矩形塗り(boxfill)の累積 tick。
CURRENT_LINE_BUFFER 🔒
CURRENT_LINE_LEN 🔒
FRAME_NO
【2026-07-27診断】コンポジタが画面へ出したフレームの通し番号。 ヒーロー見出しの描画は成功しているのに画面に出ない件で、 「文字を描いたフレーム」と「実際に表示されているフレーム」が 同一かを突き合わせるために使う。
HERO_TEXT_FRAME
ヒーロー見出し(size>=40 のテキスト)を最後に描画したフレーム番号。
ICON_CURSOR_64 🔒
LOGO_PNG
PIXBG_TICKS
【2026-08-01計測】clip-path / opacity / mix-blend-mode による 背景の毎ピクセル塗りの累積 tick。
RRECT_TICKS
【2026-08-01計測】角丸/クリップ付き背景の毎ピクセル塗りの累積 tick。
SHADOW_TICKS
【2026-08-01計測】box-shadow 描画の累積 tick。
SPLASH_ACTIVE
TEXT_DRAW_TICKS
【2026-07-31計測】テキスト描画に費やした tick の累積(フレーム毎にリセット)。

Functions§

add_boot_log
Safety
draw_splash_logo
Safety
redraw_splash
Safety
write_splash_char
Safety
write_splash_str
Safety