pub fn clip_fill_rect(
x0: u32,
y0: u32,
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target_h: u32,
clip: Option<(u32, u32, u32, u32)>,
) -> Option<(u32, u32, u32, u32)>Expand description
塗り矩形を描画先サイズとクリップ矩形で切り詰める。
空クリップ・反転クリップ・画面外をすべて None(何も描かない)に落とす。
u32 の減算は一切行わないので、どんな入力でもラップアラウンドしない。