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スケジューリングのコア処理。 飢餓防止(starvation_count)を考慮した、優先度ベースのプリエンプティブ・ラウンドロビンアルゴリズムを適用し、 最もスコアの高い Ready 状態のプロセスを選択してコンテキストスイッチを行います。
pub(crate) fn schedule()スケジューリングのコア処理。 飢餓防止(starvation_count)を考慮した、優先度ベースのプリエンプティブ・ラウンドロビンアルゴリズムを適用し、 最もスコアの高い Ready 状態のプロセスを選択してコンテキストスイッチを行います。