pub fn put_image_data( s: &mut Surface, data: &[u8], w: i32, h: i32, x: i32, y: i32, )
ImageData のバイト列を Surface へ書き戻す。
ImageData
Surface
putImageData は合成しない(上書きする)。クリップも無視する。 これは仕様で、fill 系とは意味論が違う。
putImageData
fill