pub const COOLDOWN_FACTOR: f32 = 3.0;
高コスト時のクールダウン倍率。所要時間のこの倍数だけ間隔を空ける。 3.0 なら再レイアウトの占有率(デューティ比)は 1/(1+3) = 25% に収まり、 残り 75% を描画と画面転送に回せる。