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VideoLayer

Struct VideoLayer 

Source
pub(super) struct VideoLayer {
    pub target: DrawTarget,
    pub dst: (i32, i32, u32, u32),
    pub clip: (u32, u32, u32, u32),
    pub last_app_draw_ms: u64,
}
Expand description

動画レイヤ: 最後にアプリが <video> を描いた位置(ウィンドウのバッファ座標)と描画先。

【2026-10-18】アプリのスレッドが再レイアウトや JS で詰まっている間(YouTube の操作部の 全再レイアウトは QEMU で 1 回約 2 秒)、動画のフレームが画面に出ず止まって見えた。 実ブラウザが動画を別の層として合成するのと同じく、アプリの描画が STALL_MS 以上 途絶えている間は、再生スレッドがウィンドウの共有バッファの動画の矩形へ直接書く。 アプリが描いている間はアプリに任せる(操作部などの重なりを正しく保つため)。

Fields§

§target: DrawTarget§dst: (i32, i32, u32, u32)

フレームを置く矩形(縦横比を保った後)(x, y, w, h)。

§clip: (u32, u32, u32, u32)

見えている範囲(クリップ)(x0, y0, x1, y1)。

§last_app_draw_ms: u64

アプリが最後に動画を描いた時刻 [ms]。

Auto Trait Implementations§

Blanket Implementations§

Source§

impl<T> Any for T
where T: 'static + ?Sized,

Source§

fn type_id(&self) -> TypeId

Gets the TypeId of self. Read more
Source§

impl<T> Borrow<T> for T
where T: ?Sized,

Source§

fn borrow(&self) -> &T

Immutably borrows from an owned value. Read more
Source§

impl<T> BorrowMut<T> for T
where T: ?Sized,

Source§

fn borrow_mut(&mut self) -> &mut T

Mutably borrows from an owned value. Read more
Source§

impl<T> From<T> for T

Source§

fn from(t: T) -> T

Returns the argument unchanged.

Source§

impl<T, U> Into<U> for T
where U: From<T>,

Source§

fn into(self) -> U

Calls U::from(self).

That is, this conversion is whatever the implementation of From<T> for U chooses to do.

Source§

impl<T> Same for T

Source§

type Output = T

Should always be Self
Source§

impl<T, U> TryFrom<U> for T
where U: Into<T>,

Source§

type Error = Infallible

The type returned in the event of a conversion error.
Source§

fn try_from(value: U) -> Result<T, <T as TryFrom<U>>::Error>

Performs the conversion.
Source§

impl<T, U> TryInto<U> for T
where U: TryFrom<T>,

Source§

type Error = <U as TryFrom<T>>::Error

The type returned in the event of a conversion error.
Source§

fn try_into(self) -> Result<U, <U as TryFrom<T>>::Error>

Performs the conversion.